T.16000M FCS Hotas

Disponibile

Il T.16000M FCS HOTAS è composto dal joystick di volo T.16000M FCS (Flight Control System) e dalla manetta TWCS. È compatibile con PC via USB in Windows 10, 8, 7 e Vista (32-bit e 64-bit).

Rispetto agli sistemi attuali, il T.16000M FCS ti offre un maggior livello di precisione, che non cala nel tempo, grazie alla tecnologia H.E.A.R.T del joystick (brevetto U.S.A. US08471815).

La tecnologia S.M.A.R.T (Sliding Motion Advanced Rail Tracks) della manetta è caratterizzata da un esclusivo sistema di scorrimento su binari, per una grande precisione e un movimento di scorrimento perfettamente fluido.

149,99 €

Controllo HOTAS (Hands On Throttle And Stick) di tutti gli elementi dell’abitacolo.

Thrustmaster ha dedicato i suoi 25 anni di esperienza nel campo dei controller simulatori di volo per soddisfare la crescente domanda da parte degli appassionati di simulazione di volo in generale – e spaziale, in particolare – alla ricerca di un joystick HOTAS di fascia media.

Il T.16000M FCS HOTAS è stato concepito per i piloti esperti alla ricerca di controlli completi e realistici, alternativi all’uso di mouse e tastiera.

è composto dal joystick di volo T.16000M FCS (Flight Control System) e dalla manetta TWCS. Il T.16000M FCS HOTAS è compatibile con PC via USB in Windows 10, 8, 7 e Vista (32-bit e 64-bit).

T.16000 FCS Hotas
 Punti chiave:
  • Il T.16000M FCS HOTAS è composto dal joystick di volo T.16000M FCS (Flight Control System) e dalla manetta TWCS. È compatibile con PC via USB in Windows 10, 8, 7 e Vista (32-bit e 64-bit).
  • Rispetto agli sistemi attuali, il T.16000M FCS ti offre un maggior livello di precisione, che non cala nel tempo, grazie alla tecnologia H.E.A.R.T del joystick (brevetto U.S.A. US08471815).
  • La tecnologia S.M.A.R.T (Sliding Motion Advanced Rail Tracks) della manetta è caratterizzata da un esclusivo sistema di scorrimento su binari, per una grande precisione e un movimento di scorrimento perfettamente fluido.
  • Il joystick comprende 16 pulsanti azione con identificazione fisica del pulsante stile “braille” + un hat switch Point of View a 8 direzioni. La manetta dispone di 5 (+3) assi, 14 pulsanti azione + un hat switch Point of View a 8 direzioni.
  • Il software T.A.R.G.E.T ti permette di caricare e creare mappature specifiche per ciascun gioco.
KSP1

T.16000M FCS

Per poter garantire prestazioni, beccheggio e rollio a un’esclusiva e altissima precisione, il joystick T.16000M FCS implementa la tecnologia H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology™ (brevetto U.S.A. US08471815) per una risoluzione a 16-bit (ovvero 16000 x 16000 valori): la stessa millimetrica precisione garantita dal joystick di altissima fascia HOTAS Warthog, che consente ai giocatori di poter sfidare i propri nemici con una precisione chirurgica. La molla elicoidale (2,8 mm di diametro), collocata all’interno della leva, garantisce una tensione stabile, lineare e fluida.

KSP2

T.16000M FCS Flightstick

Il T.16000M FCS presenta 4 assi indipendenti, compreso il timone rotante (controllato tramite la rotazione della leva), 16 pulsanti azione con identificazione fisica dei pulsanti in stile “braille”, un hat switch Point of View (PoV) a 8 direzioni e un grilletto ergonomico. I suoi elementi color arancione brillante e retroilluminato, portano i giocatori a un livello di immersione totalmente nuovo.

KSP3

Manetta TWCS

Manetta TWCS: usa la tua mano sinistra per aumentare la tua velocità in combattimento e gestire la tua astronave o il tuo aereo da caccia. La posizione della manetta TWCS, più bassa rispetto ai sistemi basati su quadranti, garantisce un comfort inarrivabile.

KSP4

Manetta TWCS

Per offrire agli appassionati di simulatori di volo un controllo completo, la manetta TWCS incorpora 14 pulsanti e un hat switch PoV a 8 direzioni, che si aggiungono a quelli presenti sul joystick. In totale, questa soluzione offre ai giocatori 5 assi, 30 pulsanti e due PoV a 8 direzioni – oltre a 3 assi extra, utilizzando il timone TFRP opzionale*. La manetta TWCS dispone di 5 assi e di un connettore posteriore RJ12, che permette l’implementazione 3 assi aggiuntivi utilizzando il timone opzionale TFRP*, facente anch’esso parte dell’ecosistema di prodotti Thrustmaster per il volo. *Venduto separatamente.

KSP5

TWCS Throttle e S.M.A.R.T (Sliding Motion Advanced Rail Track)

S.M.A.R.T™ (Sliding Motion Advanced Rail Tracks): un esclusivo sistema a binari scorrevoli, per una manetta caratterizzata da un movimento di scorrimento assolutamente fluido e una altissima precisione. Rispetto ai sistemi basati su quadranti, la posizione più bassa della manetta TWCS offre un comfort senza precedenti, lungo tutti gli 80mm della corsa, per un controllo fluido e preciso. La vite di fissaggio permette agli utenti di regolare il livello di resistenza della manetta, per adattarla al meglio alle proprie esigenze.

KSP6

Avanzato ecosistema di volo Thrustmaster

Questi prodotti fanno parte della gamma di periferiche simulatori di volo utilizzabili l’una in combinazione con l’altra: un completo ecosistema caratterizzato dal joystick di volo FCS, la manetta TWCS, il timone a pedali TFRP e i pannelli da abitacolo MFD* (Multi-Functional Display). Questi prodotti sono inoltre compatibili con il software di programmazione avanzata T.A.R.G.E.T**. * Venduti separatamente.

KSP7

Software di programmazione avanzata T.A.R.G.E.T** per PC: è possibile programmare fino a 256 pulsanti dell’ecosistema di volo

Software Thrustmaster Advanced pRogramming Graphical EdiTor: usalo assieme ad altre periferiche Thrustmaster (in questo modo, le periferiche vengono riconosciute come un’unica periferica USB) e carica o crea mappature specifiche per ciascun gioco. Ottimizza i tuoi profili personalizzati per sfruttare al meglio la maggior parte dei controlli di volo Thrustmaster, condividendoli con la community Thrustmaster.

KSP8

Design ergonomico, per comfort e precisione ottimali

Grazie al suo design e alla sua ergonomia, il T.16000M FSC HOTAS offre ai giocatori svariate funzioni identificabili, consentendo loro di essere più efficaci e precisi durante il volo. Questo accesso migliorato ai controlli di volo si rivela ancor più imprescindibile nel momento in cui i giocatori sono totalmente immersi nell’eccezionale esperienza di volo offerta dai giochi VR-compatibili. Intuitivo e naturale: sarà come sedersi nell’abitacolo!


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